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Xbox One、PS4 的推出帮助 GameStop 在假日季获得 36.8 亿美元的收入

时间:2025-02-19   访问量:1193

GameStop 今天公布了截至 2 月 1 日的第四财季财报,业绩总体良好。该公司表示,11 月推出的 Xbox One 和 PlayStation 4 帮助 GameStop 季度收入达到 36.8 亿美元,同比增长 3.4%。在 36.8 亿美元的总收入中,仅 9 周的假期期间就实现了 31.5 亿美元的收入。

同店销售额较去年同期增长 7.8%。GameStop 首席执行官 Paul Raines 表示,Xbox One 和 PS4 的推出帮助重振了视频游戏行业,甚至让 GameStop 的市场份额创下历史新高。

雷恩斯在一份声明中表示:“2013 年新游戏机的推出标志着创新回归视频游戏领域,GameStop 的市场份额创下历史新高。我们新兴的数字和移动业务三年前还不存在,如今收入已超过 10 亿美元。”

雷恩斯和其他 GameStop 高管最近都获得了加薪。

第四季度净利润为 2.205 亿美元,低于去年的 2.611 亿美元。GameStop 表示,本季度净利润包括 2870 万美元的资产减值费用,这主要是由于 Spawn Labs 的关闭。

该零售商于 2011 年收购了该公司,并致力于开发一种新的消费者界面,旨在“通过任何可上网的设备即时访问各种高清视频游戏”。

GameStop 在一份声明中表示:“虽然基于云端的视频游戏交付具有创新性和革命性,但游戏消费者尚未表明他们已准备好采用这种类型的服务,并能围绕它创造可持续的业务。”

“此外,我们认识到我们的优势在于帮助我们的供应商合作伙伴与游戏玩家建立联系,因此我们将集中精力通过我们的零售渠道销售现有服务,例如 PlayStation Now。”

GameStop 今天还公布了全年销售数据,显示全球总销售额为 90.4 亿美元,比去年的 88.9 亿美元增长 1.7%。同店销售额同比增长 3.8%,主要原因是 Xbox One 和 PS4 的推出导致新视频游戏硬件销售额增长 29.7%。

新视频游戏软件和二手游戏软件的销量分别下降了 2.8% 和 4.1%。GameStop 表示,直到第四季度(Xbox One 和 PS4 发布),这两个类别都受到新游戏发布有限和商店整体流量下降的负面影响。

Xbox One、PS4 的推出帮助 GameStop 在假日季获得 36.8 亿美元的收入

在数字业务方面,GameStop 销售额增长 15.1%,达到 7.244 亿美元。该公司的消费电子业务同比增长 51.6%。最后,GameStop 净利润为 3.542 亿美元,而去年净亏损为 2.697 亿美元。

GameStop 将于今天太平洋夏令时间上午 8 点/东部夏令时间上午 11 点召开财报电话会议,讨论这些结果并回答分析师和媒体的问题。稍后再查看电话会议的更多内容。

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