开发商 Larian Studios 已确认,《博德之门 3》的官方 mod 支持目前正在筹备中,而且更好的是,它将是跨平台的并可在游戏机上使用。
该消息来自 Larian Studios 的发行总监 Michael Douse 在 X(以前是 Twitter)上发布的消息,他表示目前正在进行跨平台模组支持工作。他表示,开发商通常不会提前宣布这样的消息,直到一切准备就绪,但这次破例了。目前,《博德之门 3》的模组只能通过 Nexus Mods 等网站在 PC 上使用。
“我们一直在制定一个强大的跨平台计划,以便在今年晚些时候发布模组支持,”Douse 说道。“我们热爱我们的模组社区,我们希望为他们提供支持。它即将推出。”
Douse 帖子的措辞让人有点不清楚,玩家是否可以期待整个 mod 支持系统在今年推出,或者 Larian 的 mod 支持计划是否会在今年公布。GameSpot 已联系 Larian 进行澄清。
Douse 在后续帖子中继续表示,其模组支持系统“仍需要改进”并需要进行测试,他意识到“当游戏更新时模组出现问题,这很糟糕。”考虑到这一点,Larian 的社区团队将开始与模组制作者联系并合作,以帮助防止将来出现问题,他说。
在游戏官方 Discord 服务器上的一篇帖子中,Larian 社区策略师 WombatMedic 表示,该团队正在与平台持有者合作,开发一种渠道,允许模组创建者在不同平台上发布模组,并将支持与“职业、UI、自定义、法术以及某些资产和游戏机制”相关的模组。WombatMedic 表示,游戏的下一个大补丁还需要几个月的时间,将包括“模组支持的初始阶段”。
WombatMedic 也指出,玩家对于游戏频繁的补丁经常会破坏模组感到沮丧,就像《博德之门 3》最近的第 6 个补丁一样。
“我们知道这很糟糕,我们知道你想要使用模组来玩游戏,我们想解决这个问题,”WombatMedic 说道。
《博德之门 3》第 6 补丁于 2 月 16 日发布,改进了广受好评的 RPG 的接吻动画,并对遣散队友进行了一些巧妙的更改,并引入了新的空闲动画。Larian 最近为其奖杯系列增加了另一个享有盛誉的奖项,《博德之门 3》在第 27 届年度 DICE 大奖上获得了年度最佳游戏奖。
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